سلام مطالب زیر برگرفته از سایت ها و رزومه ی آقای نیکزاد میباشد. در این مقاله به معرفی یکی از موفق ترین برنامه نویسان ایرانی یعنی سام نیک زاد میپردازیم که استاد هم هستند.
سام نیک زاد متولد ۱۳۷۰ در استان آذربایجان شرقی و شهر تبریز میباشد.
من برنامه نویسی را با دوره های استاد نیکزاد شروع کردم و خداروشکر در این مسیر به هیچ مشکل خاصی برخورد نکردم و با استفاده از دوره ها و آموزش های استاد سام نیکزاد عزیز توانستم برنامه نویسی وب را کاملا مسلط شوم و سپس در شرکتی که مورد علاقه ی خودم بود استخدام شدم.
من برنامه نویسی موبایل با زبان برنامه نویسی kotlin را با دوره ی ایشان طی کردم و به برنامه نویسی کاتلین نیز مسط شدم
پشتیبانی ایشان در سایت آواسام خیلی عالی پاسخگوی مشکلات و سوالات بنده بودند و من کاملا از ایشان و تیم خوبشان راضی هستم.
البته جناب سام نیکزاد فراتر از یه استاد بودند و مشاوره های ایشان در کسب و کار و ... که بصورت آنلاین شروع کردم باعث شد درآمد من به مراتب افزایش پیدا بکند و همه ی اینها را مدیون ایشان و آموزش هایشان هستم.
دوره های آموزش برنامه نویسی استاد سام نیک زاد را میتوانید از سایت آواسام تهیه کنید که از نظر کیفیت و پشتیبانی عالی هستند.
شما قطعا از سرچ کردن عبارت چطور یک فروشگاه اینترنتی بسازم به این مقاله رسیده اید و من هم اینجا قراره کلی درباره ی این صحبت بکنم و تجربیات خودم را با شما به اشتراک بزارم تا ببینید چطور میشود یک فروشگاه اینترنتی کاملا واقعی و اختصاصی را ساخت !
ربات همستر و نات کوین این روزها خیلی سر و صدا کرده اند و این ربات ها برای استخراج سکه و تبدیل ان به ارز های دیجیتالی بصورت کلیکی هستند و کاربر با زدن روی یک سکه در صفحه میتواند سکه جمع کند یا چالش های مختلفی را درون ربات حل کند و دوباره کسب سکه کنه.
اما این ربات ها چطوری ساخته میشوند و اگر قصد داشته باشید یک ربات مشابه ناات کوین و همسترر بسازید که کاملا بومی باشد باید چه کارها بکنید ؟!
همه ی این نوع ربات ها با برنامه نویسی ساخته میشوند و برای برنامه نویسی یک ربات تلگرامی از زبان های پی اچ پی ( PHP ) یا پایتون ( Python ) استفاده میشود.
پی اچ پی و پایتون زبان های برنامه نویسی سمت سرور هستند و چون هسته ی یک ربات تلگرامی در سمت سرور اجرا میشود شما باید با یکی از این زبان های برنامه نویسی کار کنید تا بتوانید یک ربات تلگرامی کامل بسازید.
برای ساخت ربات مشابه نات کوین یا همستر چه زبان برنامه نویسی انتخاب کنیم؟
برای انتخاب زبان برنامه نویسی باید به چند نکته توجه کنید یکی اینکه شما خودتان چه تخصصی دارید!
اگر برنامه نویس پی اچ پی هستید بهتر است با پی اچ پی ربات را بسازید و اگر با پایتون آشنا هستید با زبان برنامه نویسی پایتون ربات خودتان را بسازید.
اما به دلیل محبوبیت زیاد زبان پایتون کتابخانه ها و پکیج های زیادی برای ساختن ربات های تلگرامی وجود دارد و شما میتوانید از انها برای ساختن ربات تلگرامی استفاده کنید.
پایتون و پی اچ پی هر دو زبان های برنامه نویسی عالی برای ساختن ربات های تلگرامی هستند از نظر سرعت و کارآیی هر دو خوبن و هیچکس نمیتواند ادعا کند که پایتون بهتر است یا پی اچ پی اما یک سری معایت و مزایا برای خود دارند که در ادامه به آنها میپردازیم.
اما دقت کنید که باز دلایل بالا دلایلی نیستند که باعث شوند شما فکر کنید یکی بر آن یکی ارجحیت دارد.
پس به تخصص و توانایی های خود نگاه کنید و ببینید با کدام زبان برنامه نویسی راحت هستید با همان زبان برنامه نویسی ربات تلگرامی مشابه نات کوین و همستر را پیاده سازی کنید.
همچنین اگر قصد دارید پروژه خود را برون سپاری کنید بهتر است به تخصص هایی که وجود دارد نگاه کنید اگر فرد متخصص پایتون زیاد است به یک پایتون کار بسپارید و اگر حس میکنید پیدا کردن یک برنامه نویس پی اچ پی راحت تر است پروژه ی خود را به یک پی اچ پی کار بسپارید.
از آنجایی که api های تلگرام محدود به هیچ زبان برنامه نویسی نیست شما میتوانید از دیگر زبان های برنامه نویسی سمت سرور مثل جاوا ، نود جی اس ، گولنگ ، دات نت و .... هم برای پیاده سازی ربات های تلگرامی استفاده کنید.
خب حالا که با زبان های برنامه نویسی آشنا شدیم و فهمیدیم برای ساختن ربات تلگرامی بهتر است از چه زبان برنامه نویسی استفاده کنیم باید بدانیم که داستان به یادگیری یک زبان برنامه نویسی ختم نمیشود شما باید تخصص های دیگری هم داشته باشید تا بتوانید یک ربات مشابه نات کوین یا همستر را داشته باشید از جمله :
مسلط به کار با دیتابیس
مسلط به طراحی ui ux جهت طراحی ظاهر ربات
مسلط به موارد امنیتی تا ربات شما هک نشود
و ...
من در اینترنت دنبال چنین دوره ای میگشتم که بعد از تحقیق و جستجو به سایت آواسام رسیدم و پکیج آموزشی ساخت ربات مشابه نات کوین و همستر را دیدم که برام خیلی جالب بود و بعد از تهیه دوره و مشاوره با مدرس دوره خواستم این دوره را اینجا هم معرفی کنم
دوره با زبان برنامه نویسی پایتون هست و در این دوره جلسه به جلسه که آموزش داده میشود سورس کدها بصورت جدا گانه وجود دارد و در پایان نیز یک سورس کامل ربات مشابه نات کوین و همستر را در دسترس دارید که خیلی عالیه برای کسایی که پروژه مشابه همستر یا نات کوین دارن و میخان سریعا یک ربات مثل اونو راه اندازی کنن
من که دوره را شرکت کردم و چون زبانش پایتون و فریمورک عالی flask بود مشتاق شدم معرفی هم بکنم
ضمنا مدرس این دوره آقای سام نیکزاد هستند که سابقه ی عالی در تدریس برنامه نویسی دارند و از برنامه نویس های قدیمی ایرانی هستند که کیفیت کارهاشون خیلی بالاست
برای تهیه دوره آموزش ساخت ربات مشابه نات کوین و همستر میتونید اینجا کلیک کنید.
سخن آخرم اینه که الان موقعیت برای ساختن یک چنین رباتی عالیه و همستر و نات کوین در ایران خیلی عالی عمل کردن مخصوصا همستر کامبت که ترکونده ... من در حال ساخت یه ربات کاملا متفاوت ولی مشابه با همستر هستم که عملکردش مثل همونه ولی کلا داستان بازی متفاوته
اگر شما هم میتونید به نظرم این کار الان آینده عالی داره و حتما بزنید تو کار ساخت ربات مشابه همستر و نات کوین
برای شروع بازی سازی با زبان پایتون باید ابتدا ببینیم اصلا پایتون چیه !
پایتون یکی از پرکاربردترین زبانهای برنامهنویسی در دنیای امروز است. با ویژگیهای خود، این زبان به توسعهدهندگان امکان میدهد تا از ایدههای خود در حوزههای مختلفی از وب تا علوم داده و حتی رباتیک استفاده کنند. یکی از ویژگیهای بارز پایتون، سادگی و خوانایی کدهای آن است. با دسترسی به یک مجموعه گسترده از کتابخانهها و ابزارها، توسعهدهندگان میتوانند با سرعت بالا و با کمترین تلاش به اهداف خود برسند. این زبان، دارای جامعه فعالی از توسعهدهندگان است که به شکل مداوم کتابخانهها، ابزارها و منابعی را تولید میکنند که فرآیند توسعه را تسهیل میکند. پایتون همچنین به عنوان یک زبان چندمنظوره شناخته میشود. از توسعه وبسایتهای ساده تا ساخت نرمافزارهای پیچیده و حتی پروژههای مربوط به هوش مصنوعی، همه از قابلیتهای این زبان بهرهمندند. همچنین پایتون به عنوان یک زبان اسکریپت نیز بسیار مفید است؛ بهطوریکه میتوان آن را برای اتصال و اجرای تکالیف مختلف در سیستمهای مختلف استفاده کرد. همچنین، پایتون به دلیل جامعه گستردهای که پشتیبانی میکند، به روزرسانیهای مداومی را تجربه میکند که باعث میشود این زبان همواره در جریان فناوریهای روز دنیا باقی بماند. به طور خلاصه، پایتون با سادگی، انعطافپذیری و قدرت، به توسعهدهندگان امکان میدهد تا ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنند و در مسیر پیشرفت فناوری به رهبری برود. بنابراین آموزش پایتون شدیدا پیشنهاد میشود.
بسازیم، باشه! با استفاده از کتابخانهها و ابزارهایی که برای ساخت بازیها در پایتون وجود دارند، میتوانید بازیهایی جذاب و سرگرمکننده بسازید. در ادامه، یک راهنمای کلی برای شروع ساخت بازی با استفاده از پایتون ارائه میدهم:
1. انتخاب یک کتابخانه مناسب : یکی از مهمترین قدمها در ساخت بازی با پایتون، انتخاب یک کتابخانه مناسب است. برخی از کتابخانههای معروف برای ساخت بازیها در پایتون عبارتند از Pygame، Panda3D، و Pyglet.
2. آشنایی با مفاهیم اساسی: قبل از شروع به کدنویسی، مطمئن شوید که با مفاهیم اساسی برنامهنویسی و ساخت بازیها آشنا هستید. این شامل مفاهیمی مانند حلقهها، شرطها، توابع، متغیرها و ... است.
3. طراحی بازی: قبل از شروع به کدنویسی، یک طرح و طراحی برای بازی خود ایجاد کنید. این شامل مراحل مختلفی مانند طراحی داخلی، شخصیتها، محیط بازی، و ... است.
4. شروع به کدنویسی: با استفاده از کتابخانهای که انتخاب کردهاید، شروع به کدنویسی بازی خود کنید. این شامل ایجاد صحنهها، اضافه کردن شخصیتها، ایجاد تعاملات کاربری، اعمال فیزیک و ... است.
5. آزمایش و ارتقاء: پس از اتمام کدنویسی، بازی خود را تست کرده و بهبودهای لازم را اعمال کنید. این شامل رفع باگها، بهینهسازی عملکرد و اضافه کردن ویژگیهای جدید مانند صدا و موسیقی است.
6. انتشار بازی: پس از اطمینان از کیفیت بازی، آن را برای دیگران منتشر کنید. این میتواند انتشار در فروشگاههای آنلاین، اشتراکگذاری در وبسایتها یا حتی ارسال به دوستان شما باشد.
با استفاده از این مراحل، میتوانید بازیهای جذاب و متنوعی را با استفاده از زبان پایتون بسازید. همچنین، با مطالعه مستندات و منابع آموزشی مربوط به کتابخانههایی که استفاده میکنید، میتوانید مهارتهای خود را بهبود بخشید و بازیهای با کیفیتتری بسازید.
من مدتها دنبال یک دوره ی آموزش خوب برای بازی سازی با زبان پایتون بودم که بعد از جستجو های فراوان به دوره ی اموزش مهندس نیکزاد رسیدم که کاملا رایگان بود و کیفیت عالی بود
من با استفاده از این دوره تونستم بازی سازی با زبان برنامه نویسی پایتون رو بسیار راحت و عالی شروع کنم و خیلی سریع هم پیشرفت کردم یعنی در واقع این نقطه ی شروع من در برنامه نویسی پایتون بود و سینتکس پایتون رو هم خوب یاد گرفتم به همین علت پیشنهادش میدم
به زبان ساده اگه بخام توضیح بدم فریمورک لاراول یک فریمورک برای زبان پی اچ پی است و خیلی از کارهای تکراری که قراره با پی اچ پی خالی انجام بدید را برای شما فراهم میاره
خیلی ها از یادگیری فریمورک ها یه غول درست میکنند و سالها با همین فکر زندگی میکنند که وای لاراول خیلی سخته چطور میتونم شروع کنم و یادش بگیرم ؟
اما حقیقتا اینطور نیست اصلا دلیل و فلسفه ی بوجود آمدن فریمورک ها مخصوصا برای پی اچ پی ساده کردن کارهاست چیزی که یادگیری خودش سخت باشه نمیتونه که فلسفه ساده سازی را به ارمغان بیاره پس حتما خودشم تا میتونسته ساده بوده که بقیه هم استقبال کردن .
پس در همین ابتدا اگر فکر میکنید لاراول سخته یا هر فریمورک دیگری از خوندن ادامه ی این مقاله اجتناب کنید چون من حوصله ی بحث ندارم همین قدر میدونم که هر کسی گفته یادگیری یک فریمورک مثل لاراول سخته نباید باهاش اصلا حرف زد .
خب پس اگر با آسون بودن لاراول مشکلی ندارید بریم ادامه ی داستانمون ...
خب از این عکسای باحال در ادامه زیاد میزارم فعلا حواستون پرت نشه
لاراول توسط یه آقایی ،یه آدم ساده مثل من و شما ساخته شده ( انقدر از ادم ها غول درست نکنید هر جا نگاه میکنم میگن وای فلانیه ها که لاراول رو ساخته )
لاراول دلیل قدرتش این هست که با کامپوزر مدیریت میشه و کلی بسته میتونید توش نصب کنید و این یکی از دلایل رشد لاراول بود که فریمورک هایی مثل codeigniter و YII اینو نداشت یا حداقل در حد لاراول نداشت ...
یکی این و یکی هم پشتیبانی خوب و بروزرسانی مداوم این فریمورک توسط تیم توسعه و پشتیبانیش بوده .
اصلی ترین موفقیت های لاراول همین ها بوده خیلی سادست ... مطمئن باشید مغز متفکر تیلور اوتول نبوده ...
یکی از ویژگی های اصلی لاراول هم که باعث محبوبیت آن در بین برنامه نویسان شده وجود مستندات قوی و خوب در سایت خود لاراول هست که به محض اضافه شدن یک ویژگی جدید یا نسخه ی جدید یا هر چیزی براش مستنذات به همراه مثل نوشته میشه
اگر انگلیسیتون خوبه خوبه به این مستندات مراجعه کنید و اگر انگلیسیتون خوب نیست الکی نرید به این امید که با یک تیر دو نشون بزنید هم انگلیسیتون تقویت بشه هم برنامه نویسیتون حقیقت اینطوری نیست شما اینطوری گیج میشید و ماه ها بعد میبینید بدون لاراول زندگی میکنید درست مثل اولای خودم ...
خب تا اینجا تقریبا فهمیدیم لاراول کلا چی هست هدف توسعه اش چی بوده ، چرا انقدر محبوب شده و سازندش کی یا کیا بودن ...
بحث اصلی و مهم با لاراول این هست که شما با فریمورک لاراول تقریبا هر وب سایتی میتونید تحت وب بسازید که بر پایه ی پی اچ پی باشه .
لاراول یه عالمه نمونه کد ، یه عالمه بسته ی کمکی ،یه عالمه ابزارهای درونی داره که کمک میکنه سرعت توسعه ی شما خیلی خیلی زیاد بشه که به چند مورد که یادم میاد اشاره میکنم .
وقتی بحث امنیت پیش میاد باید توجه کنید که خیلی از وب سایت ها با باگ هایی که برنامه نویس خودش عملا درون سیستمش قرار میدهد هک میشوند .
یعنی اکثر وب سایت ها خودشون رو دو دستی به فنا میدن بعد میگن ما چرا هک شدیم ! و بعد میگن خب اشکال از پی اچ پی بود اشکال از نمیدونم کدایگنایتر بود یا هر چیز دیگه ای
توسعه دهندگان لاراول این موضوع را خوب درک کرده اند که ممکن است توسعه دهنده خودش موجب شود تا سیستمش باگ داشته باشد
به همین علت خیلی از کارهایی که موجب ایجاد باگ در سیستم سایت میشود اصلا توسط لاراول اجازه داده نمیشود
سیستم مسیردهی سایت که فقط درخواست های مبتنی بر HTTP را فقط و فقط از طریق همین بخش دریافت میکند مدیریت خوبی روی درخواست ها و پاسخ های سایت دارد ...
میدلورها به خوبی سیستم را کنترل میکنند و وجود گاردهای مختلف باعث جلوگیری از بروز مشکل امنیتی میشود
فرم های شما بصورت پیشفرض دارای کد csrf token هستند که باعث میشود فرم ها و اطلاعات از راه دور و جعلی به سایت پست نشود
برای جلوگیری از باگ های xss هم لاراول ایمن است ...
لاراول مرتب بروزرسانی میشود
طبق چیزی که توسعه دهندگان لاراول اعلام کردن و تا کنون هم به آن عمل کرده اند لاراول هر شش ماه یکبار نسخه ی جدیدی میدهد .
یعنی در هر یکسال دوبار نسخه ی جدید یا بروزرسانی جدید از لاراول می آید
البته از نسخه ی 5.1 لاراول LTS یا long term support معرفی شد یعنی پشتیبانی بلند مدت و هر نسخه LTS به اندازه ی دو سال پشتیبانی برای رفع باگ ها و بروزرسانی امنیتی دارد .
معنیش اینه که اگر مثلا امروز نسخه ی LTS اومد تا دوسال خیالتون راحت که هر باگی باشه رفع میشه و توسط تیم لاراول بروزرسانی واس میاد .
در جدول زیر که از سایت خود لاراول کپی کردم نسخه های لاراول به همراه تاریخ و ... مشاهده میکنید
Version | Release | Bug Fixes Until | Security Fixes Until |
---|---|---|---|
V1 | June 2011 | – | – |
V2 | September 2011 | – | – |
v3 | February 2012 | – | – |
v4 | May 2013 | – | – |
5.0 | Feb 4th, 2015 | Aug 4th, 2015 | Feb 4th, 2016 |
5.1 (LTS) | Jun 9th, 2015 | Jun 9th, 2017 | Jun 9th, 2018 |
5.2 | Dec 21st, 2015 | Jun 21st, 2016 | Dec 21st, 2016 |
5.3 | Aug 23rd, 2016 | Feb 23rd, 2017 | Aug 23rd, 2017 |
5.4 | Jan 24th, 2017 | Jul 24th, 2017 | Jan 24th, 2018 |
5.5 (LTS) | Aug 30th, 2017 | Aug 30th, 2019 | Aug 30th, 2020 |
5.6 | Feb 7th, 2018 | Aug 7th, 2018 | Feb 7th, 2019 |
5.7 | Sep 4, 2018 | Feb 4th, 2019 | Sep 4th, 2019 |
5.8 | Feb 26th, 2019 | Aug 26th, 2019 | Feb 26th, 2020 |
6.0 (LTS) | Sept 3rd, 2019 | Sept 3rd, 2021 | Sept 3rd, 2022 |
البته الان نسخه های 6 لاراول اومده و جریان کلا فرق کرده من احساس میکنم دیگه قرار نیست نسخه ی جدید بیاد مثلا قرار نیست لاراول 6.2 جدا از لاراول 6 بیاد
بلکه نسخه ی 6 بصورت موازی داره بروزرسانی میشه و داره تک واحده میشه بهشون میگن نسخه های 6.X یعنی قرار نیست یکی 6.1 استفاده کنه یکی 6.2 یکی 6.4 و این حالت بی نظمی توسط لاراول حل شده
الان اخرین نسخه 6.4 است ولی فرقی نمیکنه کافیه بگید من نسخه ی 6 لاراول استفاده میکنم تمام .
البته لاراول 6 خیلی چیزاش عوض شده و خیلی بهتر شده من خودم لاراول 6 را با دوره ی مهندس نیک زاد در سایت آواسام شروع کردم که لینکش رو قرار میدم استفاده کنید
این دوره فوق العادست البته من لاراول 5 را هم با دوره ی لاراول 24 جلسه ای استاد نیک زاد یاد گرفتم و که طی یک مسابقه ای که برنده شده بودم به من رایگان داده بودند ولی این دوره جدیدشون یعنی لاراول 6 طلایی را خریدم و خیلی با کیفیت تولید کردن شدیدا پیشنهاد میکنم تهیه کنید .
با اینکه لاراول در سال 2011 معرفی شده و یک فریمورک جدید است در سه چهار سال گذشته بعنوان قویترین ،سریعترین و محبوب ترین فریمورک PHP از سوی وب سایت ها و انجمن های مختلف معرفی شد .
برای دیدن حقیقت این موضوع اینجا کلیک کنید
.
اگه از من بپرسید بعد لاراول ، فریمورک کدایگنایتر را پیشنهاد میدم
برای سادگی و کوچک بودن پروژه ها کدایگنایتر بهتره و برای پروژه های سنگین یا گروهی هم که لاراول خوبه